samedi 9 novembre 2024

la stratégie

On appelle stratégie, un plan d'action qui concerne tout ou partie de l'échiquier.

Ce plan d'action intervient dans la durée et doit prendre en compte les spécificités de la partie (dont les faiblesses du camp adverse).

La stratégie doit nécessairement être adaptée en cours de partie en fonction de l'évolution du jeu et, le cas échéant, abandonnée si elle devient caduque.

La stratégie ne doit pas être confondue avec la tactique (lien ci-dessous).

la conception d'un plan

« La conception d'un plan est le processus par lequel un joueur exploite les avantages de sa position tout en s'efforçant d'en réduire au minimum les inconvénients. Afin de garantir le succès, un plan doit toujours se fonder sur un diagnostic objectif des particularités d'une position. La conception d'un plan est d'autant plus difficile que la position est équilibrée, et grandement facilitée lorsqu'il n'existe qu'un seul plan susceptible de répondre aux exigences de la position. » 

Harry Golombek

la marche des pièces

Les pièces se déplacent en ligne droite sur les colonnes, les rangées et les diagonales de l'échiquier.

Seule exception, le cavalier qui se déplace en formant un L et a la capacité de sauter par dessus les autres pièces du jeu. Seul le cavalier dispose de cette capacité de saut.

lundi 11 mars 2024

le demi coup et le coup

Le coup est un mouvement des Blancs et des Noirs. Le demi coup (ou le tempo) est un mouvement des Blancs ou des Noirs.

Mais dans la pratique, on utilise volontiers le terme coup à la place du terme de mi coup.

On dira par exemple la dame noire vient de jouer h4, c'est un excellent coup.

le trait

0n est au trait ou on a le trait quand c'est à son tour de jouer. 

Pour le premier coup les Blancs sont au trait puis le trait passe aux Noirs et ainsi de suite.

dimanche 10 mars 2024

la prise et l'échange


la prise

La prise est l'action consistant à capturer une pièce du camp adverse; dans l'exemple la tour peut prendre le cavalier

l'échange

Lorsque la pièce qui prend est prise à son tour on parle d'échange; dans l'exemple la prise du fou se solde par un échange car la tour sera prise par le roi.

l'attaque et la défense

 


Une pièce du camp adverse sur une ligne de contrôle est attaquée; une pièce du même camp est protégée.

exemple: dans le diagramme ci-dessus la tour attaque le cavalier en b7 et défend le fou en e3.

le contrôle


Les figures exercent un contrôle sur les cases de l'échiquier en fonction de leur marche.

exemple: dans le diagramme ci-dessus la tour en b3 exerce un contrôle sur les cases vides marquées d'un rond noir.

iconographie 6

 



la reconnaissance des pièces

Le roi se reconnait à la petite croix qu'il porte sur la tête et la dame à sa couronne. La tour représente une tour de château fort, le fou a la tête fendu, le cavalier est une tête de cheval et le pion n'a pas de signe distinctif.

Avec un peu d'entraînement, cette reconnaissance ne pose plus de problèmes.

la légende du sage Sissa

La légende du sage Sissa est la légende la plus connue en ce qui concerne la création du jeu d'échecs.

Sissa inventa le jeu pour le roi indien Belkib qui s'ennuyait à la cour. Le roi apprécia le jeu et Sissa put choisir sa récompense.

Sissa eut une demande surprenante et apparemment modeste. Il demanda qu'on place un grain de riz sur la première case de l'échiquier, deux sur la seconde case, quatre sur la troisième case et qu'ensuite on continue à doubler le nombre de grains par case.

Les conseillers du roi Belkib s'affolèrent lorsqu'ils réalisèrent que la quantité de riz demandée dépassait de très loin les capacités de production du pays.

ad lib. ou ad libitum

Se dit d'un coup dont la case d'arrivée n'est pas précisée car elle n'a pas d'importance sur le résultat obtenu. Exemple: Roi ad lib., Dxf7 mat

a tempo

Se dit d'un coup qui est joué immédiatement après un coup adverse, sans aucun délai de réflexion. 

Les joueurs sont amenés assez souvent à jouer a tempo en fin de partie notamment lorsque le temps pourrait faire défaut et qu'ils pourraient courir le risque de tomber à la pendule. 

questionnaire de révision 20

questions

1 le manque de matériel peut conduire à la nullité de la partie?

2 c'est le cas, par exemple, s'il reste sur l'échiquier les  2 rois et 1 fou?

3 s'il reste un pion sur l'échiquier, la partie n'est pas nulle en raison des possibilités de promotion?

4 la triple répétition des mêmes coups conduit à la nullité de la partie?

5 l'échec perpétuel est un cas de triple répétition et donc de nullité?

réponses

1 oui

2 oui

3 c'est exact

4 oui

5 oui 

questionnaire de révision 19

questions

1 une variante est un jeu ancien ou contemporain apparenté au jeu d'échecs ou présumé apparenté?

2 c'est le cas du chaturanga indien?

3 c'est également le cas du chatrang perse?

4 les échecs circulaires se jouent sur un échiquier qui a la forme d'une anneau circulaire de quatre cases de large?

5 les échecs aléatoires Fischer sont une variante où la position initiale des figures est aléatoire?

réponses

1 oui

2 oui

3 oui

4 oui

5 oui

iconographie 5

 



samedi 9 mars 2024

questionnaire de révision 18

questions

1 la pendule d'échecs est à double horloge?

2 elle permet de décompter le temps consommé par les joueurs?

3 la durée de partie est fixée avant le début de la partie, mais elle peut être modifiée par la suite?

4 on appelle incrément le temps supplémentaire par coup accordé aux joueurs dans le cadre de certaines parties?

5 la chute du drapeau de la pendule ne marque pas le départ de la partie?

réponses

1 oui

2 oui

3 la durée de la partie est fixée avant le début de la partie mais elle ne peut pas être modifiée par la suite

4 oui 

5 cette chute indique que le joueur détenteur de l'horloge a consommé tout le temps dont il disposait

questionnaire de révision 17

questions

1 le mat des Arabes est obtenu avec une tour et un cavalier?

2 le même matériel est nécessaire pour réaliser le mat d'Anastasie?

3 l'Américain Harry Nelson Pillsbury (1872-1906) a donné son nom à un mat avec la tour et le fou?

4 le mat à l'étouffée peut être obtenu avec la dame? 

5 il existe aussi un mat de Greco et un mat de Damiano?

réponses

1 oui

2 c'est exact

3 oui

4 non, seulement avec le cavalier, seule pièce qui soit capable de sauter par dessus les autres pièces du jeu  

5 oui

questionnaire de révision 16

questions

1 le diagramme est une représentation graphique de l'échiquier?

2 le tableau de mat est une représentation simplifiée d'échec et mat?

3 le baiser de la mort est un mat avec la dame?

4 le couloir du mat du couloir est formé par les pions du bouclier du roi?

5 Paul Morphy a donné son nom à un mat?

réponses

1 oui

2 oui

3 oui

4 c'est exact

5 oui

iconographie 4