lundi 11 mars 2024

le demi coup et le coup

Le coup est un mouvement des Blancs et des Noirs. Le demi coup (ou le tempo) est un mouvement des Blancs ou des Noirs.

Mais dans la pratique, on utilise volontiers le terme coup à la place du terme de mi coup.

On dira par exemple la dame noire vient de jouer h4, c'est un excellent coup.

le trait

0n est au trait ou on a le trait quand c'est à son tour de jouer. 

Pour le premier coup les Blancs sont au trait puis le trait passe aux Noirs et ainsi de suite.

dimanche 10 mars 2024

la prise et l'échange


la prise

La prise est l'action consistant à capturer une pièce du camp adverse; dans l'exemple la tour peut prendre le cavalier

l'échange

Lorsque la pièce qui prend est prise à son tour on parle d'échange; dans l'exemple la prise du fou se solde par un échange car la tour sera prise par le roi.

l'attaque et la défense

 


Une pièce du camp adverse sur une ligne de contrôle est attaquée; une pièce du même camp est protégée.

exemple: dans le diagramme ci-dessus la tour attaque le cavalier en b7 et défend le fou en e3.

le contrôle


Les figures exercent un contrôle sur les cases de l'échiquier en fonction de leur marche.

exemple: dans le diagramme ci-dessus la tour en b3 exerce un contrôle sur les cases vides marquées d'un rond noir.

iconographie 6

 



la reconnaissance des pièces

Le roi se reconnait à la petite croix qu'il porte sur la tête et la dame à sa couronne. La tour représente une tour de château fort, le fou a la tête fendu, le cavalier est une tête de cheval et le pion n'a pas de signe distinctif.

Avec un peu d'entraînement, cette reconnaissance ne pose plus de problèmes.